追加ルール(属性効果)

            属性効果の幅を広げるルールです。

【○○が俺のジャスティス ルール】

  いわゆるカップリングに準じて、属性効果を得られるようにするルールです。

  代表例は原作公認、幻想の結界チームの霊夢&紫、通称「ゆかれいむ」や、
  地霊殿でコンビを組んだ魔理沙&にとり、通称「にとまり」など。

  同じ属性を一つも持たないこれらの組み合わせでは、
  通常のルールでは属性効果を得る事はできません。
  それらを特例として得られるようにするのです。

  ルール名の通り、例え世間の認知度は低くとも「俺だけの」組み合わせを、
  属性効果が得られるようにするというのも、一つの楽しみ方です。

追加ルール(嫁カード)

      嫁カードの入手条件を大幅に緩和する変則ルールです。
      総じて大味なゲームになってしまう可能性も高いですが、
      普段ならば選ばない嫁を使わざるをえない状況によって、
      新たな楽しみ方が見つかるかも知れません。

【目と目が逢う瞬間好きだと気付いた ルール】

  各プレイヤーが嫁カードを入手している状態でゲームを開始するルールです。

  気心の知れた者同士のプレイならば、
  普段から「俺の嫁」と公言してはばからないキャラクターを選ぶべきでしょう。

  そうでない者同士のプレイ、真の嫁が収録されていない、
  毎回同じパターンになってしまう場合などは、ランダムで決めるのも一興です。


【親方!空から女の子が! ルール】

  通常の方法では嫁カードを入手できないとした上で、
  開始から一定ターン経過後、プレイヤーに嫁カードを配るルールです。

  「一定ターン」は参加プレイヤーが決めてしまって構いませんが、
  あまりターンを重ねすぎても状況が変化し辛くなってしまいますので、
  初期手札が1順した3ターン〜10ターン前後が妥当です。

  もしくは、開始から○分経過後、○時になったら…など、
  空から突然降ってくる感を演出してみても面白いでしょう。

  入手についても、一定ターン目を迎えたプレイヤーだけが入手したり、
  1人が入手する際に他プレイヤーが全員一度に入手するなど、
  変化をつけてみる事も可能です。

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